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| 디지털다임은 공급자인 오일뱅크 임직원 및 영업사원,협력업체
및 거래처인 직/자영 주유소, 직/자영충전소, 직매거래처,
오일뱅크플러스사이를 인트라넷으로 연결시킨 협력적 네트워크인
익스트라넷(Extranet) 으 |
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로
오일뱅크비즈 사이트를 구축하였다.
이를 통해 보너스카드발급, 카드준비물신청 등 오일뱅크와
거래처간 기존 업무들을 온라인에서 일괄 처리할 수 있도록
시스템화 했으며 특히, 주유소/충전소 /
직매거래처 에서 오일뱅크 영업사원에게 전화에 의존한 시스템에서
온라인으로 전환함으로써 거래처 및 영업사원의 업무를 시스템화
했다. 이를 통해 앞으로 점차 확대될 온라인 유류주문의
기초를 마련하였다. 또한 오일뱅크 기간 전산망을 통해
거래처들이 각기 자신의 매출정보 및 실적 등을 확인할
수 있도록 하였다. |
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애경스파크
TV-CF
런칭에
맞춰
진행된
이번
이벤트는
온라인
이벤트행사를
통해
TV-CF에
대한
소비자들의
관심을
좀더
효과적으로
유도하여
광고상기도
및
브랜드인지도를
높여
1등
브랜드로
자리매김하며,
20~30
주부층의
이벤트
참여
확대를
통한
회원층
확보에
주안점을
두었다.
'잘했어
스파크
Festival’은
총
2개의
Story가
있는
이벤트로
구성되었으며,스파크
브랜드
명을
프로모션
및
동영상
광고를
통해
노출을
극대화하고,
제품
특장점을
온라인
게임을
통해
간접
체험하도록
유도하였다.
또한,
기존
이벤트보다
쉬운
프로세스의
게임으로
Main
target의
적극적인
이벤트
참여를
유도하는데
주력하였다.
이벤트기간:
9월17일~10월31일 |
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똑똑한
20대들이
미리
하는
링클
관리
화장품,
마리끌레르
리프트
FIRST의
출시를
기념하여
10월
9일부터
두
달간
다채로운
이벤트가
펼쳐진다.1차
이벤트(10월
9일~10월
16일)는
슬롯
머쉰에서
착안한
'마리
머쉰'
이벤트와
친구에게
‘마리쏭’과
함께
E-카드를
보내는
'마리
메신저'
이벤트로
구성된다.
이를
위해
새롭게
마리
캐릭터를
발굴,
마리끌레르의
메인
모델인
한채영의
이미지를
살려
당당하고
자신감
있는
쉬크한
커리어
우먼의
이미지를
살려
제작하였다.
마리
캐릭터는
‘마리
머쉰’과
‘마리쏭’에
동일하게
사용되었으며,
특히
탁력
만점
'마리쏭'은
'당근쏭'과
'오이쏭'에
이어
또
하나의
'~쏭'
시리즈로
귀추가
주목되는
바이다.
이벤트기간:
10월17일~12월20일 |
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모바일 게임상에서 골퍼가 되서 골프를 즐긴다!
실제로 골프를 치는 것과 같은 효과를 연출하는 것이 주요
배경 만들어진 탑골프는 현재 LGT에 서비스 중이다.
게임 방식은 스트로크 플레이 |
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(라운드플레이시 가장 적은 타수로
마친 사람이 승리하는 방식)로 진행을하며 조작은 방향키로
거리를 재고 ez버튼으로 스윙게이지를 조작해서 공을 원하는
위치로 보내는 형식이며 골프채는 샷하는
장면에서 좌우 방향키로 선택을 할 수 있다.
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덴마크의
그래픽
디자이너
"Jakob
Printzlau"
의
개인
사이트로,
일반적인
형식이나
양식에
얽매이지
않은,
그만의
매력적인
작업들을
감상할
수
있다.
작품들의
대부분은
잡지나
책을
재료로,
직접
자르고
덧붙인
질감과
촉감이
느껴지는
독창적인
PRINT작업을
바탕으로
구성되어
있고,
전체적으로
자유롭고
세련된
그래픽을
보여준다.
명확한
이펙트와
강한
아웃라인,
적절한
명함처리
등이,
정확한
이미지언어로써
작품해석을
도와주고
있으며,
타이포그래피의
불규칙한
구성은,
작품의
함축된
의미를
전달해준다.
또한,
대담하기까지
한
사진위에,
요소들을
적절히
부리는
디자이너의
솜씨도
놀랍다.
컨셉에서부터
비쥬얼까지
다양한
테마로
구성된
포트폴리오는,
작가만의
디자인
스타일을
느낄
수
있고,
실험적으로
표현된
이미지에서
역시
보는
이들을
PRINT디자인에
심취할
수
있도록
해준다.
깊이
들여다
볼수록
새로운
호기심을
불러일으키는,
매력적인
즐거움이
있는
사이트다.
이
외에도
구석구석에
링크를
놓치지
마시길
바란다.
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국내에도
1997년
2월에
서비스를
개시한
골드뱅크도
자체적으로
구상한
응답
방식의
새로운
광고
형태를
제시했는데
노출개념이
아닌
소비자가
직접
인지할
수
있는
광고를
게재하여
광고효과를
극대화하자는
전략이었다.
이때
광고를
보아준
소비자에게
정해진
액수의
돈을
주게
되지만
질의에
응답한다고
해서
모든
소비자에게
지급하는
것은
아니고
광고를
보고
질의에
올바르게
응답한
경우에
한해서만
광고비용이
지급되고,
보상
금액은
회원의
결정에
따라
개인
계좌에
입금하거나
사회
단체에
기부할
수도
있었다.
더
흥미로운
점은
당시
국내에선
아니
필자가
아는
한
세계에서
처음으로
인터넷을
통하여
회원들을
대상으로
'주식공모'를
한
첫
기업이라는
점이다.
당시
필자는
마침
PowerZine
이라는
광고웹진을
발행하고
있는
때여서
인터넷
주식공모를
실시한
첫
날
김진호대표를
취재할
기회가
있었다.
그
전날에도
잠도
제대로
못자고
일을
했던
그는
"대학
4학년
때
구의원에
출마했지요.
스웨덴식
참여민주주의를
생각하고
있었거든요.
지방자치제를
선택한
것은
그
대안이었지요.
비록,
낙선되었지만요...
후에
2년동안
강동구
청장의
비서를
했고,
97년
2월
통신동호회
회원들과
동문들의
도움으로
골드뱅크를
시작하게
되었습니다."
라고
창립
경위를
설명하여
주었다.
당시
13만명이라는
회원
(가물가물한
기억이지만
당시
유니텔이
60만명
정도의
회원을
가지고
있었던
것
같다.
그
중에서
상당
수는
삼성그룹
임직원이었다.)
은
한때
그의
꿈이었던
참여민주주의를
하기
위한
너무나도
소중한
지지자들이었던
것
같다.당시
그는
매일
1시간씩
회원들과
채팅
하면서
회원들의
의견을
들어왔었고
인터넷
주식공모도
그
동안
여러
차례
온라인
리서치
등을
통
해
회원들의
의견을
모아
실시하게
된
것이었다.
결국
골드뱅크는
주식공모에
성공을
하였고
이
후
코스닥에도
성공적으로
등록하여
한때
주당
몇
십만원대를
호가
하기도
했었다.
이
회사는
지금은
코리아텐더로
사명을
변경하여
지금에
이르고
있다.
골드뱅크하면
여러
좋지않은
이야기도
많이
있었지만
"광고를
보면
돈을
드립니다."라는
컨셉과
참여민주주의를
실험해
본
인터넷
주식공모등은
인터넷
프론티어의
하나의
사례로
자리
매김하기에
충분하였다고
본다.
사담이지만,
그날
취재
중에
"꼭
주식을
공모하세요.
엄청
뛸
겁니다."
라고
그가
간곡히
권유한
적이
있었다.
그때
그
말을
믿고
투자를
조금만
했었다면
코스닥
등록
전
앤젤투자
시기였기
때문에
등록
후에
아마
아파트
한
채를
벌었었을지도
모른다.
그때
이후로
필자는
지금까지도
"돈은
항상
내
주위에
있다.
다만
내공이
적어
못
볼
뿐이다."
라고
생각하고있다.
믿거나
말거나…
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