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디지털다임 베이징지사()는 LG전자 글로벌 v2.0 웹사이트를 순차적으로 오픈 하였다. 홍콩, 일본, 타이완, 사우디아라비아, 우크라이나, 카자흐스탄, 베트남 총 7개국 6개 언어에 대한 디자인 업무를 총괄 진행 하였다.

이번 프로젝트는 총 3개월 동안 진행 되었으며, 디자인 업무는 크게 각 나라별 전체 메인과 서브 메인들에 노출되는 제품 프로모션 작업과 각 사이트 전체에 적용되는 제품 이미지들에 대한 작업이며, LGE.COM v2.0 글로벌 디자인 가이드를 바탕으로 LGCNS본사와 LGCNS China 중국 현지 인력과의 효율적인 커뮤니케이션을 통해 총6개 언어로 적용 되었고 글로벌 디자인 가이드의 문제점을 보완, 반복 업무의 효율성을 높일 수 있는 다양한 커뮤니케이션 방법과 디자인 가이드를 개발 적용 하였다.

이번 프로젝트를 통해 디지털다임 베이징지사는 중국 현지의 프로젝트 환경 및 현지 인력의 문화적 차이에 대한 이해도가 높아졌으며, 실제로 현지 인력 활용에 대한 다양한 방법론과 가이드를 개발함으로써 앞으로의 업무 확장에 많은 도움이 될 것으로 기대하고 있다.

Hong Kong, Japan, Kazakhstan, Taiwan, Saudi Arabia, Ukraine, Vietnam

디지털다임은 2010년 새해를 시작하며 도미노피자 비즈니스 블로그 '도미노의 크리에이티브한 요리이야기' 시즌2를 열었다. 지난 2008년 8월에 시즌1으로 블로그 서비스를 시작한 도미노피자는 네이버 블로그와 티스토리 블로그 등 각각의 플랫폼이 가진 특장점을 활용하기 위하여 두 개의 플랫폼으로 운영되고 있다.

기존, 활발한 온라인 주문이 이루어지고 있는 도미노피자의 홈페이지가 또 다른 거대한 매장이라면, 도미노피자 비즈니스 블로그는 고객들과 커뮤니케이션 하는 소통의 공간으로서, 이 곳에서는 도미노피자의 프리미엄 식재료, 사회 곳곳에

희망을 실은 피자를 나누어 주는 출동 파티카!, 세계 여행 테마의 각종 제품들, 오프라인 매장 이야기 및 마케팅과 개발 뒷이야기 등 도미노피자만이 가진 자산들을 가지고 소비자와 브랜드 스토리텔링 하고 있다.

앞으로도 도미노피자는 비즈니스 블로그가 소비자와의 진솔한 나눔이 있는 대화의 장으로 거듭나기를 기대하고 있다.
디지털다임은 법무부 지능형입법지원시스템을 개발하였다. “지능형 입법지원시스템”은 법제정보검색의 효율성을 제고하기 위해 국내외 법제정보를 한눈에 파악 할 수 있도록 하고, 단순 나열식의 검색을 탈피하고 최적의 법제 정보 내비게이션 제공을 목표로 진행되었다.

세계 최고 수준의 지능형 검색 기술을 보유한 한국과학기술연구원(KISTI)이 본 프로젝트를 주관하고, API 개발은 검색엔진업체인 ㈜다이퀘스트

가 담당하였으며, 웹서비스개발과 UI개발은 디지털다임이 담당하여 진행되었다. 더불어 사용성 및 UI컨설팅 부문에 홍익대학교 디자인혁신센터가 참여하여 사용성 향상에 심혈을 기울였다.

사용자 중심의 위젯 방식으로 사용자 취향에 맞는 구성이 가능하도록 Ajax기술로 전체적인 레이아웃을 개발하였으며, 특정 검색어와 관련된 다양한 정보 내비게이션 역할과 관련 법령, 판례, 학술 연구의 연도별 동향을 제공 하도록 하였다. 이로 인해 사회적 관심 분야, 입법 수요 파악할 수 있고, 국내외 법제정보를 일괄 제공하는 게이트웨이 Gateway 로써 입법을 위한 수준 높은 지원시스템으로 역할을 다할 것으로 기대하고 있으며 향후, 검색기능강화, 다중 검색 및 외국어 검색 추가 개발, 법제 비교분석의 정확도 제고를 위한 외국어사전 개발, 데이터베이스의 확충으로 더욱 고도화 된 입법지원시스템 개발을 준비하고 있다.


디지털다임은 지난 12월 31일 서울파트너스하우스 Seoul Partners House 에서 2009년을 마감하는 송년회를 열었다. 이 날 송년회에서는 2009년을 결산하고 2010년 경영목표를 발표하는 것으로 시작하여 지난 1년 간 각종 국내 어워드에서 수상한 담당자 및 올해의 공로상을 시상하는 자리를 가졌고, 2009년 디지털다임을 달궜던 10대 이슈를 선정해 발표했다. 또한 2010년의 소망을 담아 1년간 보관하게 되는 타임캡슐 행사를 진행하였고 2009년 타임캡슐 내용을 발표한 후 많은 것을 이룬 직원을 뽑아 부상을 수여하기도 하는 등 상조회의 행사가 흥미롭게 진행되었다. 끝으로, 올해의 공로상은 외부 파견팀에게 돌아갔으며, 소망나무 이벤트는 소망엽서를 재치 있게 작성한 백찬호 부장 외 10명에게 돌아갔다.

디지털다임이 2008년 11월 창립 10주년을 맞이한 것에 이어 2009년 최초로 10년 근속자가 탄생하였다. 디투리언 | d2Lion이라는 이름을 가진 영광의 주인공은 RD Part의 송태근 차장과 SM Part의 진승욱 부장이다. 이들에게는 디투리언 | d2Lion의 심볼이 새겨진 감사패와 디지털다임의 지사가 있기도 한 중국 베이징 여행권 및 포상 휴가가 주어졌다. 디지털다임 임종현 대표는 디투리언 | d2Lion을 배출하면서 회사 창립 10주년 때보다 더욱 관심과 정성을 쏟는 등 10년을 동고동락한 직원들에 대한 깊은 애정을 표현하였다.



2010년 1월, 랑콤은 생동감 넘치는 컬러, 8시간 지속되는 고보습, 럭셔리 오토마그네틱 케이스로 프렌치 시크의 절정을 담아낸 최고의 립스틱 압솔뤼 루즈 스모키로즈 라인을 출시 하였다. 케이트 윈슬렛이 선택한 6가지 매혹적인 스모키 컬러의 압솔뤼 루즈 스모키로즈는 세계 최초로 강력한 안티에이징 성분인 프록-실린™을 함유하여 속부터 차오르는 자연스러운 볼륨감과 또렷한 입술 라인으로 입술 나이를 지워준다.
시맨틱 웹이란?
시맨틱 웹 Semantic web은 WWW(월드와이드웹)을 창시한 팀 버너스리 Tim Berners-Lee가 사용자와 콘텐츠가 제어 가능하지 않는 현실을 극복하기 위한 대안으로 제시한 기술이다. 이처럼 시맨틱 웹은 웹에서 정보와 서비스의 의미가 정확히 정의되고 이를 인간과 기계 모두 이해할 수 있게 함으로써 사용자를 만족시킬 수 있게 하는 이른바 `웹의 확장'이라고 할 수 있다. 한 마디로 컴퓨터가 정보자원의 뜻을 이해하고 논리적 추론까지 할 수 있는 것을 말한다. 즉, 사람만이 읽고 해석하기 편리하게 설계되어 있는 현재의 웹을 진화시켜 컴퓨터와 사람 모두가 이해할 수 있는 형태의 새로운 언어로 표현해 기계들끼리 서로 의사소통을 할 수 있도록 하는 지능형 웹인 셈이다.

기술적 관점에서 보면 기계가 인식 가능한 상호운용적 콘텐츠를 생산하고 유통하기 위한 표준들의 특정 집합이라 할 수 있다.

시맨틱 웹 기술의 세 가지
시맨틱 웹 기술은 크게 세 가지로 나눠진다.
첫째, 애매성을 허용하지 않게 하는 글로벌 식별체계 기술인 URI(Uniform Resource Identifier)로, 이는 현재 문서 위주의 웹을 데이터 웹으로 분해하고 데이터 내 모든 개체들에 식별자를 부여함으로써 사용자가 의미하는 정보만을 정확히 골라 제공해 주는 것이다.

둘째, 이식성과 연결성을 극대화하기 위해 데이터의 웹을 체계적으로 모델링하는 온톨로지 Ontology 기술이다. 이 기술은 A라는 저자가 B라는 책을 저술한 경우, `A-저술관계-B'와 같이 관계를 중심으로 데이터를 표현할 수 있게 해준다. 만일 B라는 책이 C라는 저자의 저서에 인용이 됐다고 가정하면 `B-인용관계-C'와 같이 이전 데이터와 서로 연결될 수 있는 연속적 표현이 가능하다.

셋째, 온톨로지에 모델링된 데이터에서 유의미한 지식을 골라내고 이를 새로운 관계로 만드는 추론(Reasoning, 인간의 두뇌 역할)기술이다. 이 기술은 B라는 공통 요소를 이용해 `A-인용관계-C'를 자동으로 만들어 내고 더 나아가 저자와 저자들을 묶는 소셜 네트워크 Social Network 도 쉽게 만들 수 있게 해 준다. 이 기술을 정치분야에 적용하면 정치인들간의 인맥 네트워크를 자동으로 구축할 수 있으며, 특허ㆍ논문분야에 적용하면 유망 기술 트렌드의 실시간 확인이 가능해진다.

결국 컴퓨터가 이해할 수 있는 상호운용적 콘텐츠를 생산하는 것을 근본적으로 가능하게 하는 시맨틱 웹은 URI에 기반을 둔 식별체계를 제시하고 경직된 데이터 포맷인 DB 스키마 대신 로직과 온톨로지를 이용해 변경확장이 용이한 서비스 구현을 가능하게 해 주는 동시에 추론을 통해 작업을 자동화함으로써 보다 체계적인 웹 인프라를 구축할 수 있게 하는 `서비스로의 플랫폼'을 실현시킬 수 있게 해준다.

OntoFrame과 그 사례
(1) OntoFrame S3
한국과학기술정보연구원(KISTI)에서는 2005년부터 시맨틱 웹 기반의 연구를 수행하여 왔다. OntoFrame(Ontology-based Semantic service Framework)은 시맨틱 웹 기반 정보유통플랫폼으로 지식 정보의 의미를 이해하고 그들 간의 논리적 추론까지 할 수 있는 국내 최초의 시맨틱 웹 기술 기반 프레임웍이다. 아래 그림은 OntoFrame을 이용한 ‘차세대 과학기술 정보 서비스 프로토타입’으로 구축된 학술정보서비스인 OntoFrame S3를 보여준다. 현재 해외 학술논문 45만 건을 대상으로 연구 주제, 연구자에 대한 심층 서비스를 제공한다.


OntoFrame은 온톨로지와 추론을 이용하여 문헌으로부터 다양한 분석 정보를 이끌어낸다. 연구 주제 동향, 주제별 전문가, 주제별 전문 연구 기관, 연구자 네트워크, 유사 연구자 등 문헌에서 직접 찾기 어려운 정보를 보여주고, 사용자가 입력한 검색어가 주제인지 연구자인지를 구분하여 자동으로 검색어에 적합한 화면을 구성하게 함으로써 사용자가 원하는 정보를 쉽게 획득할 수 있게 해준다. OntoFrame S3를 통해 검색어와 관련된 논문들은 물론이고, 관련 연구를 수행하는 전문가와 그들간의 연구 네트워크, 연구 동향 서비스까지 한눈에 파악할 수 있다.

(2) OntoPipelienr

이 그림은 여러 가지 시맨틱 서비스들을 연결하여 새로운 서비스를 찾아내기 위해 사용하는 지원도구이다. 시맨틱 기술이 발달하여 다양한 시맨틱 서비스가 개발되었을 때, 단위 서비스들을 매쉬업 Mashup 하여 새로운 정보를 제공할 수 있는 서비스 매쉬업 기술의 필요성이 대두되고 있다. 현재 OpenAPI나 OWL-S쪽에서 서비스의 매쉬업에 대해 많은 연구를 수행 중 이나 사람이 개입되어 서비스를 연결 해야 하는 단점이 존재한다. OntoPipeliner는 사람의 개입 없이 시스템이 자동으로 서비스를 탐색하고 연결시켜 신뢰성 있는 데이터를 제공하는 장점을 가지며, 이 시스템의 주사용자는 시맨틱 서비스를 기획하는 기획자가 기존에 존재하는 서비스들을 융합하여 새로운 서비스를 도출하는 도구로 활용할 수 있다.

(3) 기타
OntoFrame 서비스 플랫폼을 적용한 사업으로 지능형 입법지원시스템과 기술표준원의 온톨로지 검색 서비스가 있다.











"가까운 미래, 지구는 에너지 고갈 문제를 해결 하기 위해 머나먼 행성 판도라에서 대체자원을 채굴하기 시작하다!" 이는 스타워즈 Star Wars, 매트릭스 Matrix 이후에 오랜만에 SF 영화 시장을 후끈 달아오르게 하며 세계적인 흥행 돌풍을 일으킨 아바타 Avatar의 이야기로서, 개봉 5주째 여전히 1위 자리를 고수하며 천만 관객의 고지를 향해 달려가고 있다. 또한 아바타의 제임스 캐머린 James Francis Cameron 감독은 타이타닉 Titanic 이 후 12년 만에 신작을 내놓으며, 지난 17일 미국에서 열린 골든글로브 시상식 Golden Globes Awards 에서 작품상, 감독상을 수상하였는데 과거 타이타닉으로 동일한 상을 수상했던 영광을 아바타로 또 한번 재현하게 된 것이다. 참고로, 휴일 극장가는 가족 단위로 아바타를 관람하기 위해 나온 사람들로 분주한데 특히 아이맥스 상영관이나 3D 상영관은 예매를 하지 않고서는 보기 어렵다는 것을 명심하는 것이 좋을 것이다.

오륙도, 사오정, 삼팔선, 이태백.. 샐러리맨 들에게는 듣기만 해도 가슴이 철렁한 말들이 있는데 이는 우리나라의 실업 문제를 여실히 나타내고 있는 반갑지 않은 신조어들이다. 한참 일할 나이인 것은 둘째 치고라도, 평균 수명은 계속 늘어가고 있어 은퇴 후의 생활이 관건이 되고 있는데 노후는 어떻게 준비를 해야 할지 난감하기만 하다. 이에 따라 자산관리도 변화가 필요한 듯 한데, 그 중 직장인들의 주목을 끄는 것 중 하나가 퇴직연금제이다.
기존의 퇴직금은 기업이 도산하면 퇴직금을 받지 못하기도 하며, 중간정산이 가능할 시 노후가 되기 전에 써버리는 경우도 허다한데 퇴직연금제도는 직장을 이동하더라도 퇴직금을 은퇴할 때까지 관리하고 운용할 수 있는 개인퇴직계좌라는 퇴직금 통산 장치로서 기존의 제도의 문제점을 보완한 새로운 제도 이다. 이는 도입 2년만에 가입 50만명을 돌파하기도 했으며, 개인연금과 합산하여 소득공제를 받을 수도 있다. 이러한 새로운 자산관리 툴인 퇴직연금제도가 기존의 불안한 퇴직금 제도와 미덥잖은 국민연금제도의 한계를 넘는 블루칩이 된다면 얼마나 좋을까라는 생각이 든다. 불현듯 어느 보험회사의 광고 속 이야기가 떠오른다. "건강검진을 받았다. 100살까지도 거뜬하게 산다고 한다. 하지만 내일 모레가 은퇴다. 이거 웃어야 할지 울어야 할지..." 슬픈 공감(?) 이다.

지난 1월 라스베이거스에서 개최된 세계 최대 가전 박람회 CES 2010(Consumer Electronics Show 2010)이 올해도 많은 화두를 뿌리며 그 막을 내렸다. CES 전시부스 중 최대 크기의 전시장과 최고의 볼거리를 제공한 주인공은 단연 3D TV라 할 수 있다. 게다가 흥행 돌풍을 일으키고 있는 영화 '아바타'의 성공 이후 3D TV의 관심은 더욱 높아져가고 있다. 하지만 아직까지는 안경을 써야 하는 단점이 있고 3D 콘텐츠도 부족하지만 TV 시장은 LED TV의 화질 경쟁에서 이미 기능성 경쟁시대에 돌입 했기 때문에 2010년은 3D 디스플레이에 대한 관심은 더욱 고조될 것으로
전망한다. 게다가 6월에 개최될 2010년 남아공월드컵을 3D로 시청한다면 아바타에 이은 또 한번의 3D 열풍을 기대해도 좋지 않을까?

휴대용 컴퓨터라고 해야 할까? 컴퓨터의 탈을 쓴 휴대전화라고 할까? 그 어떤 말보다 어른들의 장난감이라고 하는 것이 가장 알맞은 표현이겠다. 이는 인터넷 검색은 물론 그림 송수신 등의 기능을 갖춘 휴대전화와 PDA의 장점을 합친 차세대 휴대전화 ‘스마트폰’ Smart Phone 이다. 아직도 용어가 생소하다면 아마 애플 아이폰 iPhone라고 하면 한 번쯤은 들어봤을 법하다. 이러한 스마트폰의 미국 내 시장은 급속히 확대되고 있고 전미 휴대전화 시장 중 스마트폰이 차지하는 비중은 40%를 넘어서고 있다. 얼마 전까지 만 해도 프라다, 알마니 듀퐁과 같은 기존 명품 브랜드명을 사용하는 전략적인 폰들과 초콜릿, 아몰레드, 아이스크림폰과 같은 브랜드폰의 전성시대 였다면 이젠 스마트의 사전적 의미와 같이 똑똑하고, 영리하고, 말쑥한 스마트폰의 시대가 도래한 것에 아무도 이의를 제기하지 않으며, 향후 구글의 안드로이드 Android 운영체제(OS)를 탑재한 넥서스원 Nexus One 의 국내 출시에도 귀추가 주목된다.
여기, 출시 전부터 전 세계적인 팬덤 fandom 을 형성한 제품이 있다. 무서운 것은 사람들이 자발적으로 그 제품을 지지하고 즐겼으며, 폭발적인 반응까지 보였다는 것이다. 이런 일이 가능하기나 할까. 사실 이건 지난 해 개봉한 배트맨 시리즈 ‘다크나이트 The Dark Knight’의 바이럴 마케팅 Virus marketing 이야기다. 한마디로 블록버스터 같았던 이 바이럴은 ‘대체현실게임(ARG, Alternative Reality Game)이란 이름 하에 영화와 현실의 경계를 모호하게 할 만큼 온-오프라인을 넘나들며 360도 마케팅을 펼쳐냈다. 이 모든 활동을 전두 지휘한 영화 전문 컨벤션인 코믹콘은 ‘다크나이트’의 개봉을 한 달 앞두고 사이트 주소 (www.whysoserious.com) 와 함께 조커가 그려진 모조 지폐를 배부하는 것으로 마케팅의 시작을 알렸다. 그 후 모바일, 웹사이트, 게임, 플래쉬 몹 등 다양한 매체와 멀티미디어를 활용하여 참가자들은 실제로 고담 시티의 시민, 조커의 부하가 되어보는 경험을 할 수 있었다. 또한 개봉하는 첫날 밤엔 온라인 카운트 다운과 함께 뉴욕 건물 외벽에 배트맨의 심볼이 프로젝트로 쏘아져 대미를 장식하기도 했다.

그 결과 가상현실게임 프로모션에는 1천만 명 이상의 네티즌이 참여했고, 5,000건 이상의 이미지 콘텐츠 업로드 등 정말 영화만큼 엄청난 흥행성적을 이루어 냈다. 이렇듯 ‘다크나이트’는 바이럴 마케팅으로 열렬한 지지를 받았지만 영화만 두고 보더라도 완성도가 높았기에 이 정도의 신드롬이 가능했으리라 생각한다. 영화를 이렇게나 잘 만들었는데, 누군들 찬사를 아낄 수 있을까.
Motorola에서 Android폰의 출시로 삼성의 Omnia, Apple의 iPhone의 경쟁과 더불어 올 한해 스마트폰 춘추전국시대를 방불케 할 것 같다. 개인적으로도 iPhone이 국내에 정식으로 KT를 통해서 론칭이 된 후 한동안 어떤 스마트폰으로 바꿀까 망설였다. Apple이야 초창기 Mac부터 써 봤던 터라 UI의 현란함은 익히 알고 있지만 아직 내가 Tangible UI에 익숙한 40대라서 그런지 손가락 제스쳐와 같은 UI와 매끄러운 모션에 작은 떨림의 진동까지 더해진다고 해도 터치스크린 자체에 대한 거부감을 극복하긴 어려운 편인가 보다. “어른용 멀티미디어 장난감을 살 것이냐” “비즈니스에 충실할 것이냐” 란 한동안의 갈등 끝에 결국 RIM의 BlackBerry를 선택해서 메인 폰으로 사용을 하고, 시대에 뒤따라 갈수만은 없어서 iPhone은 개발용으로 구입을 해서 여러가지 사용성이나 어플리케이션 테스트를 해오고 있다.

예전 삼성전자에서 신상품기획을 하던 시절 정말 신기하다고 생각했던 Apple의 Newton으로 부터 Compaq의 iPAQ, 삼성의 Blackjack을 거쳐 Apple의 iPhone, 오바마가 대선 동안 애지중지 했다던 RIM의 BlackBerry에 이르는 PDA - PocketPC - SmartPhone 라인을 직접 사용해 본 경험으로 보자면 iPhone에 못지않게 BlackBerry는 참 매력적인 제품이다. iPhone이 지금까지와는 새로운 경험을 제공하는 폰기능이 있는 개인용 멀티미디어 기기라고 정의한다면 BlackBerry는 PIM(personal information management)기능 중심의 PDA의 전통 계보를 잇는 최고의 모델이라고 하는 게 맞을 것 같다. 특히 해외 출장을 많이 가고 회사던 집이던 고정 사무실이나 한정된 근무시간 개념이 점점 없어지는 나에겐 이 만한 제품이 또 있을까 싶다. 소위 뉴욕 여피족들이 사용할 것 같은 미국제(실은 캐나다 제품이지만) 다운 제품 디자인에 Qwerty 자판, Push Mail, 문서프로그램, GPS, Wi-Fi, 프로그램 반응속도 등 비즈니스 용으로 튜닝되어 이제 한시도 쉴 틈을 주지 않는 족쇄를 찬 느낌이지만 아주 강력한 성능의 비즈니스 아이템을 프로게이머가 얻었다고나 할까? 기존 폰 기능도 제대로 못하고, PDA 기능도 제대로 못했던 정말 스마트하지 못했던 제품들에 비해선 진일보한 제품으로 보인다. DMB와 음악서비스, 게임 다운로드에 익숙한 10대들에게 전혀 관심을 끌지 못할 것 같은 상품적인 단점도 오히려 더 마음에 드는 점이다. 자기가 가진 핸드폰이 이제 그 사람을 표현하는 아이콘으로 자리잡았다고 볼 수 있을까? 자리에 이걸 내려 놓으면 바쁜 비즈니스맨, 절대 핸드폰으로 시간 죽이는 사람 같아 보이지는 않는다. 바로 옆에서 메일이 도착했는지 빨간 LED로 깜빡깜빡 알려주고 있는 BlackBerry를 보고 있자니 또 다시 긴장감이 몰려 온다. 잡념을 떨치고 다시 비즈니스에 집중해야 될 것 같다.

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